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【维多利亚3】军事/战争机制总述-Victoria3

   日期:2024-09-19       caijiyuan   评论:0    移动:http://qyn41e.riyuangf.com/news/19765.html
核心提示:? ? ? ?作为P社新作中受到大面积争议,甚至诟病的系统。本栏内容即从征兵发枪-外交博弈-到大混操( ?`д′)?))д′)?-再到停战协

? ? ? ?作为P社新作中受到大面积争议,甚至诟病的系统。本栏内容即从征兵发枪-外交博弈-到大混操( ?`д′)?))д′)?-再到停战协议的整体总结。希望能对各位有所帮助,当然,耐心足够的新人也可以把游戏内文本框全翻个遍即是元帅毕业了( ??。)。

是你在实际操作流程中的基本军事单元,你所有的军营/海军基地和其内的军队/舰队将在P社给出的军事分区下自动划分入附近的总部当中。想要让士兵们服从指挥上远方征战,还需要你向总部指派将领。有将领的总部将把可用营队根据将领指挥力上限自动分配,这并不意味着其它没被分配的营队就完全吃空饷了,在发生战事时,总部内无将领指挥的营队会被自动委派至附近前线进行防御作战,但不会主动发起或参加其它将领发动的进攻作战。

海军舰队则不同,没有被分配的舰队将在港口里空转,除了提供可宣称利益外什么额外加成也没有,所以打架时尽量记得让海军上将把所有舰队都带上以免浪费。

要注意的地方:海军舰队执行海上入侵时,只能委派相同总部的陆军进行协同,所以如果你想打造一只拳打海外殖民地的劲旅,看好总部位置再造兵营和海军基地。


当然还是博弈啦,当唇枪舌剑没法带来满意的结果时,剩下的选项只有诉诸于真正的武力。这里要提的一点就是根据P社官方说法,博弈期间内被你动员了的部队才会对博弈对象产生更多威慑力以致其退缩,不花钱想白嫖?nein!

会源源不断的抽调人口去补充将领的指挥容量,对于一个自给农人口较充盈的地区来说即便岗位上的人被抽调走也会有人补上去保证工业生产,但对劳工将将够用的地区来说,一场经济打击在所难免,最惨烈的未来下,我们英明的领袖得对着那些空荡荡的车间干坐好几年了。啊对,还有母亲失去了儿子,妻子失去了丈夫巴拉巴拉巴拉,。

为你的将领指派战线,他们会自动开始一系列演算并以版图变化直接告诉你结果。

节点代表着船运网络的核心汇聚点,并非博弈开始后才计算出来,而是博弈前便可直观而清楚的观察到的。与将领相同的是你在博弈阶段即可将海军上将分配到不同的海上节点处(海上入侵除外,只有战争正式爆发后才可开始准备)。同样的,这些指令都需要准备时间。

战争爆发后,将在上述的战线和节点因以下情况发生具体战斗:

所有参与战争的国家起始拥有,基于“耗尽”因素每周,主要包括以下数类:

谈判


到了这,V3的战争流程大体如此,之后会再具体介绍陆军海军的战斗细节和将领特质。本文如有问题或不明确的迷惑处的话,,私密马赛,还请指出补正。


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